Arnaldo 4.5.0.1 para CINEMA 4D 2021-2026

Ângulo sólido Arnold para o Cinema 4D Versão completa instalador offline independente para Windows, C4DTOA) Fornece uma ponte para o renderizador Arnold de dentro da interface padrão 4D.

Ele também suporta a animação e a renderização distribuída de quadro único na renderização de equipes, permitindo que todos os computadores em uma rede local acelerem a renderização Arnold. Plugins de terceiros turbulência e partículas X são suportados nativamente, permitindo que os artistas tornem fumaça de alta qualidade, fogo, e efeitos de partículas com feedback totalmente interativo.

Outros recursos incluem renderização de volume com openVDB, um editor de material baseado em nó, e uma lista abrangente de shaders e utilitários, incluindo mapas de vértices e materiais por face.

Solid Angle SL é a empresa de tecnologia por trás do software de renderização Arnold, com escritórios em Madri e Londres e clientes em todo o mundo, incluindo Framestore, Dreamworks, Ilm, Sony Pictures Imageworks, MPC, O moinho, Imagem Mikros, e fotos do sol nascentes.

Arnold foi projetado desde o solo até o raio com eficiência traçar os conjuntos de dados geométricos complexos necessários para a animação CGI de comprimento de recurso e grandes efeitos visuais orçamentários e, ao mesmo tempo, simplificar o pipeline, reduzindo o número de passes, minimizar os requisitos de armazenamento, e melhorando muito a interatividade para artistas de iluminação.

Recursos de Arnold para o Cinema 4D

  • Integração perfeita com C4D: objetos (instâncias, clonners, deformadores, geradores), Geometria da Mógrafo, cabelos e splines.
  • Suporte para partículas nativas e partículas de pensamento.
  • A renderização interativa mais rápida (IPR) de todos os plugins Arnold, Permite que as alterações de parâmetros sejam rapidamente visualizadas sem interromper seu trabalho.
  • Editor de rede de sombreamento de Arnold, um editor de material baseado em nó.
  • Uma lista abrangente de shaders e utilitários, incluindo mapas de vértices e materiais por face.
  • Renderização de volume com openVDB.
  • Adiado, renderizar o tempo de geração de geometria com o nó processual Arnold.
  • Fluxo de trabalho linear nativo.
  • Renderização de equipe, incluindo renderização distribuída de quadro único.
  • Suporte para plugins de terceiros, como X-Particles e Turbulência FD.