Arnold untuk Maya 5.0.0.3

Unduh Gratis Solid Angle Maya Ke Arnold Untuk Maya 2018/2019/2020/2022 Plug-in ini menyediakan jembatan ke penyaji Arnold dari dalam antarmuka standar Maya. MtoA sekarang dikirimkan bersama Arnold 5.0 inti.

Arnold adalah mesin rendering 3D canggih yang menggunakan “Monte Carlo” metode perhitungan ray tracing, dirancang untuk memenuhi tuntutan efek visual modern dan produksi animasi, menyederhanakan proses rendering dengan antarmuka pengguna yang efisien. alur kerja yang efisien untuk seniman.

Awalnya dikembangkan bersama dengan Sony Pictures Imageworks dan sekarang digunakan sebagai perwakilan utamanya, Arnold digunakan di lebih dari 300 studio di seluruh dunia, termasuk ILM, toko bingkai, MPC, Pabrik, Gambar Mikro.

Fitur Arnold Sudut Padat untuk Maya

  • Integrasi mulus dengan bentuk Maya, kamera, lampu dan shader.
  • Dukungan Pencahayaan Berbasis Gambar, termasuk langit fisik yang canggih.
  • Render interaktif (HKI) memungkinkan perubahan parameter dipratinjau dengan cepat tanpa mengganggu pekerjaan Anda.
  • Dukungan untuk rendering volume dengan Maya Fluids.
  • Dukungan untuk Maya Hair dan nHair.
  • Dukungan partikel dan nParticles, termasuk contoh partikel.
  • Tunda pembuatan geometri pada waktu render dengan node placeholder Stand-in.
  • Peningkatan produktivitas: menimpa set, ketidaksepakatan itu penting, penangkap bayangan, berlalu, Tekstur gaya UDIM, dan data primvar sewenang-wenang.
  • Dapat diperluas melalui plug-in (Golam, FumeFX untuk Maya, Yeti, Mencukur & Potong rambut).
  • Integrasi XGen.
  • Lampu geometris bertekstur.
  • EXR yang dalam.
  • Rendering kurva.